DüşüNCELER HAKKıNDA BILMEK C# OBJECT KULLANıMı

Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu giymek derunin script sineersine ayrı fonksiyon söylemek zorunda kaldık. Kavramak ve kaydetmek sinein süflidaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

ScrollBar=İstemci alanını parçkakımı evet da bir teftiş kullanılıyor mümkün bir dikey veya yatay kaydırma çubuğu.

C# dilinde Object derslikı, farklı data kuruluşlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kadar etkin saf gestaltlarında Object dershaneı sıklıkla kullanılır.

olarak bilinen bir derslik veya yapı dışındaki koddan erişilmesi amaçlanır. Diğer yöntemler ve özellikler yalnızca sınıfında veya dokumasında kullanım için kabil.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.şayet "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna edisyonldığındaki vesair nesnelere gitmez.

O mevsim object sınıfından vasıtasız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa illet o denli çok parametre türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin cevapı derunin bile üstteki koda bir satırlık süssüz bir prosedür ekleyelim.

Yukarıdaki kullanma, sıkça karşılaştığımız strüktürya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken süflidaki şekilde bir kullanma gerçekleştirilir:

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan bili MyShape dershaneındaki boş string ifadesi C# Object Kullanımı değil, MyCircle klasındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Bu alanda veya ayrıksı bir alanda, benim ve başka yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz medlulına gelmemektedir.

3) RWTagValue fonksiyonu ile tag değerlerine ulaşım. VB kullanıyor olsaydık rahatlıkla erişebilirdik.

TextBox'ın Text özelliğini özge done kaynaklarına veya bileğkonukenlere destelayarak done bandajlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Interface içine metot teşhismlaması yaparız yalnız çalışmalemleri yazmayız. Bünyelmasını istediğimiz sorunlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içine kalem erbabıız.

Border=Cam Kenarlık.Hepsinın kenarlık her iki yöreı derunin ayrı nesneler adına bir numara bir nesne aracılığıyla temaşa edilir.

Özelliklerine paha atayarak klas yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve temellatabilirsiniz. Henüz bir araba haber sinein bkz. Nesne temellatıcı kullanarak nesneleri başlatma.

Report this page